覚醒イベント、エースキャラがパーフェクト出るの気持ち良すぎだろ!
引き続きサカつくの沼にどっぷりです。
いちばん最初のゲーム開始時にもらった★3確定チケットで出たソン・フンミン、言うまでもなく我がチームのエースです。
ボールを渡せばキープ→ドリブル→得点まで1人でやってくれるという事で、当初はチームのポリシーもカウンターでしたが、もうソン・フンミン無しでは生きていけない感じになってしまったので、いっそチームのポリシーもソン・フンミンのポリシーに合わせてポゼッションに変更しました。
まず再序盤でも割と容易に入手できる3-5-2Bのフォーメーションコンボによって、お手軽にチーム力にバフをかけられるのが良いですね。
主にJリーグでオリジナルチームを強くしていくプレイしかやっていないのですが、何となくで年を重ねるだけだと、レベル5あたりで大きな壁にぶち当たってしまいました。
仕方なくレベル4に戻し、たっぷり力をつけてからレベル5に再チャレンジしよう…なんて考えていたのですが、これがレベル4でもなかなか常勝状態まで行きません。
そこで監督歴も10年を越えたあたりで、やっと私も学んできました。
もっと強いフォーメーションコンボ(以下フォメコン)が必要なのではないかと。
次に行きついたのは「太極戦士’02」というフォメコンです。
これを発動させるには3-4-3Bのシステムにする必要があるため、急いでウイングの選手指定でスカウトをかけて急ごしらえ。
ちょうどユースに★3三苫薫(もちろんSPではない版)が17歳で入ってきた奇跡も重なり、何とか形にできました。

ちょっと左ウイングがいなくて、宇佐美さんが変な事になっていますがw
彼は本来、無強化でも限界値1万近く?越え?くらいのポテンシャルあります。
三苫を宇佐美の位置で使うのがベストなんでしょうが、このフォメコンの発動条件を満たすためには今の三苫の位置に「ドリブラーⅡ」以上を持った選手を入れなきゃならない。
現状ちょっと苦しいやりくりなのは間違いないですが、その苦しいやりとりで適性外の配置を強いられている選手が複数名いても、現メンバーでのスタメン総合力が最も高くなるのがこの形。
それだけフォメコンによるバフが効いているって事ですね。
あとはこの三苫(成長期が始まったばかり)が円熟期を迎える前までに、足りないメンツを獲得→育て上げる頃には今より格段にチーム力がUPしているはず!
…まだまだ先は長い。


