異世界のJ2リーグ

サカつく2026

リリース初日に「steam版が動かない」という話を書いていたのですが、どうやら不具合だったらしく。
公式のお知らせはちゃんと読まないとですね。。

その不具合が解消されたという事で、さっそく改めてsteam版プレイ開始。
やっぱPCの方が画面も見やすい操作もしやすい、当たりまえ体操。
正直スマホだとスタメン配置画面の時とか、控え組の氏名表示が小さすぎて大変でした💦
実写組はまだアイコンをパッと見で判別つくけど、このゲームは開始から数年はネームドモブみたいなメンツでやっていくしかないので、どれが誰なのか分からな過ぎました。

しかも、ソシャゲの不具合と言えば?いわゆる「詫び石」ですよね

めっちゃ色々もらえてるー!
ありがてぇ。

ここ数日サカつく攻略Wikiだの何だので少しは序盤攻略の知識も得たし、これらの詫びアイテムで更なる補強をしてJ2に挑んでいきますか!

チケット10枚で10連ガチャ引いて、この↑金+ボールはおそらく★3確定とかではない単なる匂わせ系ですよね…たぶんですが。

まあちょっと色々なガチャ引きまくって、どさくさ紛れに勢い止まらなくなって無料石も使ったりしつつ、★3選手だのSSR特練だのをいくつか引きました。
いくつか引いたってだけで、特に確率以上にたくさん引けた感触もなく(体感)やり始めたばっかのソシャゲではあるあるな(?)とっ散らかった状態です。
そのいくつかもらった資産を握りしめ、再びJ2の舞台へ挑戦!

J2の2年目からは、少しは監督らしい操作をします。
まず各選手の「ポリシー」がチームで統一されていると試合中にコンボ?技的な?ものが発動するらしいので、なるべく揃えたいんですが…まだ大半が初期メンだし、そんな都合良く揃っている訳もなく。
サカつく過去作のうっすらした記憶を辿り、戦力の低い序盤はカウンター狙いが最も負けにくかった気がしたので、チームのポリシーはカウンターにしました。

それから特別練習(特練)も少し考えつつ、限られた2枠を効率良く利用するための段取りを組むようにしました。
今まで適当にセットしていた2年間、相当な無駄があったんだろうな…
基本はSP選手って必ず入団した時点で「成長期」それが48ケ月続くようなので、強い選手を強く育てる事に注力して、チームを引っ張ってもらう方針で進めます。
チーム立ち上げから勝手に生えているネームドモブ達にも愛着がない訳じゃないけど、彼らを底上げしたところで残念ながら雀の涙なので…J1を目指すためには実利を取っていかないとね。

そうして少しばかり手を加えただけで、みるみる勝てるようになっていった我がクラブ。
成長しているのは実質ソン・フンミンとニック・ポープの2人だけみたいなもんですが、
17位

1位

こんなウソみたいなジャンプアップでJ2優勝しちゃいました。

私がやっていた頃の過去作(ドリキャス→プレステ2)はまだJ3がなかったので、J2スタートで1~3年でJ1に上がる→そこからがやっと本番、みたいな所はありました。
それに準じているとすると、ここまではチュートリアル的な感じ?

そもそもスマホ以外プレイできないなら微妙だなーと思っていた本作、steam版が可能になった事で個人的には一気にやる気が再燃してしまった。
これからしっかり日本一、いや最終的には世界一のクラブチームを目指していきますよー
これぞサカつく!

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